HeroesWM Guide → База знаний ГВД → Фракции → Некроманты
Фракция «Некроманты»
Описание
Древняя и могущественная фракция, поскольку потусторонние силы нагоняют страх даже на самых опытных воинов. Их сильная сторона – это контактный бой с акцентом на нападение. Повелители смерти и мастера черной магии, некроманты обладают такими уникальными способностями, как воскрешение мертвых и вампиризм. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, но они и не боятся умереть. Для начинающих и тех, кто не может определиться с выбором, некроманты являются идеальной фракцией.
Количество и влияние служителей тьмы постоянно растет. Обращая в прах своих врагов, некроманты неумолимо следуют своей главной цели – стать самой могущественной силой этого мира.
Некромант (базовый класс, доступен с 3 БУ)
Уникальное умение: Некромантия
Адепты смерти увеличивают свою армию, используя древнее искусство некромантии, которая позволяет им поднимать после победы в бою скелетов из павших живых существ противника. Если в выигравшей армии несколько героев-некромантов, то они делят добычу поровну. Вероятность поднятия скелета из живого существа существенно зависит от умения героя, а также прямо пропорциональна здоровью этого существа. Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте - в 5 раз ниже.
Количество скелетов в замке некроманта не имеет предела, однако в бой дополнительно из резерва может быть взято лишь ограниченное количество, зависящее от умения героя:
| Уровень умения некроманта | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Доступно скелетов из резерва | 7 | 12 | 18 | 25 | 40 | 65 | 95 | 130 | 170 | 210 | 250 | 290 | 330 |
Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части. После любого боя 75% резерва восстанавливается. После нападения вора и поражения в задании гильдии наёмников по защите отряда резерв не теряется.
Магия
Некромантам доступна магия природы и тьмы.
Некромант - повелитель смерти (альтернативный класс, доступен с 5 БУ)
Уникальное умение: Поднятие мертвецов
•Эффективность «Поднятия мертвецов» увеличивается на 10% за каждый уровень умения фракции.
•Применяя «Поднятие мертвецов», здоровье существ уменьшается на 5% меньше за каждый уровень умения фракции.
•После использования «Поднятие мертвецов», ход героя наступает на 3% раньше за каждый уровень умения фракции.
Колесо способностей
Колесо способностей фракции
Некроманты
Замок
Существа
| Lvl | Обычные существа | Улучшенные существа | Альтернативное улучшение |
|---|---|---|---|
| 1 |
Скелеты |
Скелеты-лучники |
Скелеты-воины |
| 2 |
Зомби |
Чумные зомби |
Гниющие зомби |
| 3 |
Привидения |
Призраки |
Духи |
| 4 |
Вампиры |
Высшие вампиры |
Князья вампиров |
| 5 |
Личи |
Архиличи |
Высшие личи |
| 6 |
Умертвия |
Вестники смерти |
Баньши |
| 7 |
Костяные драконы |
Призрачные драконы |
Астральные драконы |




Обсуждаемое