HeroesWM Guide → Статьи → Статьи об игре → Лишние очки ГО и умелки на охоте

Лишние очки ГО и умелки на охоте

Так как я уже 2 месяца жду публикации другой своей статьи в Дейли, а опубликовать её обещали, то отдавать редакции на хранение еще одно замечательное наблюдение я не собираюсь.

Скажу сразу, что статья рассчитана в первую очередь на охотников за умкой, ГО и страдающих экспофобией. Также она может быть крайне полезна людям, ищущим лишний рациональный заработок в игре.

Охотничьи будни

Многие из нас знают, что проведение совместных охот - полезное и выгодное дело. Об этом уже прекрасно писал LoneHunter в статье "Пределы достижимого в ГО". Опираясь на данные из его статьи, мы видим наше потенциальное будущее, наши возможные очки Гильдии Охотников.


Давайте возьмем дальше и рассмотрим возможность получения очков ГО путем проведения совместных охот. Они не только становятся крайне выгодными в денежном плане, как описывал когда-то GeLo в своей статье "Гильдия охотников. Интересные факты", но и дают нам возможность прокачать анти и ГО.

Как проходят совместные бои? Один игрок зовет на помощь другого и, выбрав определенную тактику, сносит войска нейтралов. Если игроки хотят хорошенько подзаработать, то, начиная с 6го уровня ГО, они зовут в помощь напарника и сносят нейтралов лишь в количестве 20%, т.е. ровно на 0.1 умелку. Это позволяет растянуть количество охот в 5 раз. Важно то, что за эти 5 раз можно неплохо получить в виде золота за саму охоту + увеличить шанс получения ценного артефакта охотника. Для напарника золота не даётся, однако он имеет свой шанс (при 6й ГО шанс составляет 9%) получить артефакт охотника. Чем больше боев - тем больше вероятность обогатиться за этот счет.


Однако, для этой статьи интересен не только экономический аспект совместных охот. Давайте рассмотрим, сколько игроки всего проведут боев и сколько они по пути получат опыта/умелки/ГО, т.к., в отличие от артефактов, выгода которых очевидна, эти вопросы остаются за кадром.

Многие любители качаться поодиночке утверждают, что звать на помощь невыгодно, т.к., якобы, проходя охоту из 100 существ, у них следующая охота составит 130. За проведение охоты они получат 0.5 умелки и 1 ГО.

А у людей, зовущих на помощь, будет увеличено на 6%, т.е. 106 существ. Дальше они рассуждают так, что идет процент на процент, а, как следствие, через 5 охот будет 100*1.06*1.06*1.06*1.06*1.06=134 существа при тех же 0.1*5=0.5 умениях и 0.2*5=1 ГО. Однако такое рассуждение в корне неверно, так как формула прироста существ считается иначе. При начальных 100 существах и получении за каждый бой лишь по 0.1 умения, формула будет такой:

100*1,69^0,1

Это значит, что спустя 5 охот количество существ для зовущего донора, получающего по 0.1 умелки за бой, составит:

• 1й бой - 100

• 2й бой - 105

• 3й бой - 111

• 4й бой - 117

• 5й бой - 123

Соответственно, на 6ой бой у них выйдут всё те же 130 существ!


Итак, тот факт, что зовущий донор ничего не теряет в процессе охоты, мы уяснили. Он получает ровно столько же умелки и ГО, сколько и охотник-одиночка. Однако может весьма ощутимо заработать, жертвуя лишь излишним временем, затраченным на такие охоты.


Теперь давайте рассмотрим ситуацию со стороны напарника. Он не получает голды, лишь возможность получить артефакт. Вероятность и выгодность сего действия можете прочитать в статье, на которую я сослался выше.

Однако помощник в случае помощи получает свои полноценные 0.25 умения и 0.1 ГО (ГО получается вне зависимости от количества убитых тварей, даже если никого не убил).

Давайте рассмотрим ситуацию, что у нас есть 2 напарника, которые постоянно проходят охоты друг друга, при этом постоянно зовя на помощь. Таким образом, они смогут достать дополнительную умку и очки ГО. Если умку достать не так тяжело, то ГО - вещь специфическая и трудно получаемая.

Для подробного анализа я приведу вам таблицу сравнения трех ситуаций. Изначально мы имеем 100 существ в охоте. В первом случае два напарника проведут 100 совместных охот, в которых первый будет постоянно получать по 0.1 умелке, а напарник - по 0.25. Во втором случае напарники будут поровну делить существ и получать по 0.25 умелки каждый, так они проведут лишь 40 совместных охот. В третьем случае охотник идет убивать существ сам, без помощи, получая свои полновесные 0.5 умелки.

Во всех трех случаях на следующей охоте вместо изначальных 100 существ у них будет по 19005 существ в конце ряда охот.

Для удобства оценки приведу ту же таблицу, но в процентном соотношении, где за 100% взяты показатели одиночной охоты:

Давайте займемся анализом равносильных охот, где оба охотника получают по 0.25 умелки:

Что первый, что второй участник охот получат по 10 умелки за эти 40 боев. Т.е. напарники охотятся в 2 раза больше, чем охотник-одиночка, но и получают в 2 раза больше умелки.

Что же с ГО? Первый охотник получает те же 20 ГО, а его напарник еще 4 очка. Итого на двоих собратов получается 24 ГО.

Давайте не забывать еще и о том, что с увеличением убиваемых в охоте существ растет и суммарное количество падших врагов на поле боя. Хотя в начале у всех одинаковые 100 существ, а в конце у всех будут те же 19005 вражин, но суммарно за все бои напарники, делившие свою участь поровну, убьют 134866 существ, а охотник-одиночка убьет лишь 63017. Что это значит? Давайте несколько остановимся на этом моменте:

Донор-охотник получит за все проведенные 100 боев на 7% больше опыта,т.к. убьет больше существ, чем охотник-одиночка. Его же напарник наестся опыта с лихвой, т.к. опыт неограничен, в отличие от умелки (порогом для напарника является 0.25 умелки за бой). Охоты, где количество существ превышает порог опыта на уровень, я рассматривать пока не буду, об этом позже.

Итого, напарник наберет еще лишних 107%. Итого напарники за всё время получат на 114% опыта больше, чем охотник-одиночка.

Теперь рассмотрим еще более извращенскую тактику донора по 0.1 умки.В таком случае, напарники проведут добрых 100 боев! Т.е. в 5 раз больше, чем соло-охотних.

Сравниваем!

Донор опять получает, как и должен, всё те же 10 умелки и 20 ГО. Напарник же теперь получит 25 бонусных очей умений, а также 10 ГО. Таким образом, вместе они получат в 3.5 больше очей умений, а также в 1.5 раза больше очей ГО! А это уже весьма и весьма ощутимо! А также в 5 раз больше денег :)

А что же с опытом?

Тут ситуация достаточно плачевная... Донор, в погоне за очками и деньгами, получит сверху лишних 11% опыта. Его напарник успеет далекооо перегнать его, т.к. он получит аж 445% опыта! Т.е. на двоих парни переберут на 457% опыта больше, чем охотник-одиночка.

Итоги

Какие мы можем сделать из этого выводы? Их очень много!

• Мободрочеры, которые не любят ПВП бои, могут смело тянуть удовольствие лесных охот при помощи донорских охот;

• Желающие подзаработать после определенного уровня ГО могут идти на жертвы в виде лишнего опыта, ради получения желаемого золота;

• Искатели лишнего ГО могут найти его в совместных охотах. При самом низком уровне донорства (0.1 умки) можно получить лишние очки ГО (если вы помогаете);

• Зовущий охотник абсолютно ничего не теряет в очках умений и ГО;

• Совместные охоты по 0.25 умелки каждому дают преимущества в ГО и умелке, в сравнении с соло-охотами, но также и прибавляют ненужный опыт;

• Звать по 0.1 умелки еще выгоднее по умелке и ГО, но и крайне невыгодно по опыту;

• Совместные охоты помогут поднять потолок рекордных существ, а значит и дополучить очки ГО.


Опираясь на всё это, можно дать следующие советы:

• Найдите себе напарника, с которым можно было бы постоянно проходить все охоты. Это не только удобно, но и выгодно. Вы будете знать, что в среднем вы одинаково позвали/помогли. Также вы не будете сомневаться, что вас опрокинут на умелку или сольются;

• Если вы качаете анти, то без затрат на апы и фулсеты можно преспокойно в минОА качаться с напарником. Таким образом, вы оба сможете получить больше драгоценной умелки, которую тяжело достать где-либо еще, без отстроенных апов. Также вы сможете подзаработать;

• Всегда помогайте другим людям в охотах, если они зовут на какую-то мелочь (к примеру, на 30 скелетов-арбалетчиков). Вы получите совершенные копейки опыта на ту же самую умку и 0.1 ГО, помимо шанса получения артефакта. Также помогайте, если вас зовут на слабоопытных существ. К примеру, 50 воров убийц могут быть смертельно опасны для определенного уровня, но на грани выносимости за них дадут копейки опыта.

• Никогда не бейте существ больше, чем половина (т.е. на 0.25 умелки) если вы помогаете незнакомому человеку. Вы не получите от этого ничего, кроме ненужного лишнего опыта.

• Старайтесь разносить с напарником все мелкие охоты по схеме 0.1 умелки. В таком случае вы оба будете получать отличное соотношение экспоумки. Когда охоты дойдут до того, что помощник будет получать экспоумку 5к1 или больше (порог, когда у вас включается экспофобия, смотреть индивидуально), переходите на более щадящие режимы охот. К примеру, зовущий получает 0.15 умелки, потом 0.2, потом 0.25. В итоге заканчивайте до потолка охоты на соотношении 0.25 умелки. В таком случае вы заработаете меньше, получите меньше очей ГО, но удержите более оптимальное соотношение экспоумки.


Кстати, если вывести соотношение экспоумки, приняв, что за 1 существо мы получаем 5 опыта, то мы получим такие показатели:

• Соло-охота за 20 боев даст нам соотношение 315085/10=31508.

• Равносильная охота, по 0.25 умелки за бой, за своих 40 боев даст суммарно обоим напарникам соотношение 33716.

• Охота по 0.1 умелки даст нам коэффициент экспоумки спустя 100 боев в размере 50130.

Таким образом, соотношение экспоумки будет 100% при 0.5, 107% при парной по 0.25, 159% при охоте по 0.1, не учитывая потолок получаемого опыта на том или ином уровне. Как учесть его - я не в курсе, там смотрите сами!


Пусть экспофобы делают свои выводы, а охотники за ГО и голдой - свои. Благо теперь вам всем есть, на что опираться в своих соображениях. Однозначно можно сказать только то, что идеального варианта нет, нужно смотреть по ситуации. Если с той стороны 200к скелетов, то охотиться по 0.1 невыгодно с точки зрения экспоумки. Если стоят 10 бегемотов, то наоборот.

Всем желаю удачных охот и побольше дропа артов!

Рейтинг статьи: 48

Положительная оценка (54): -удар-, Мыло_Детское, ИльшатКА, Alkon007, Tolkred, resin, Хенги, zorroDanil, Ricki-Ticki-Ti, soulj4, FindeR_, Valdemar27, rok-diavol, zlostinka, Ershelaim, k1407, serlis, Senco, melenko, Эльф-Тактик, Энни-эльф, Весбат, Nibiry, somn, Artezic, Ins1der, Ясень13, _СД2_, AnlimiT, dwango, Эльф_Позитифный, _Pire_, GRiN_STONE, -Пьяный_Мастер-, Elennare, niek83, Nikolay1994, vitaliy2131, Dark_Assasin_, Нарелоте, Drness, Ulfvinr, The_Voice-od, Vityok9, Луизайн, Roxnmet, Stripwalker, RAMON-NEKROMANT, apfelstrudel, _Sungirl_, gleb-aster, Осколокъ, Tahma, kolbas_NBROZ

Отрицательная оценка (6): ATOH, -Партизанэн-, Валькирия_Войны, Tchert, rustem8, Domestick-tiger

Копирование материалов с сайта разрешается только с указанием автора статьи и прямой индексируемой ссылки на сайт - https://hwmguide.ru/.

Если вы не хотите пропустить новые материалы на HeroesWM Guide, то вы можете подписаться на обновления!

Короткая ссылка на эту страницу:

Поделитесь статьей с друзьями:

Комментарии (35)

ИльшатКА [13] отправить письмо

26.02.2012 в 12:42 | 13

Хороший план, товарищ Сталин!

Ricki-Ticki-Ti [7] отправить письмо

26.02.2012 в 12:46 | 3

Много букаф!Осилил=)Вполне очень интересно

Alkon007 [14] отправить письмо

26.02.2012 в 13:08 | 3

Норм

resin [14] отправить письмо

26.02.2012 в 13:20 | 2

очень достоино

zorroDanil [14] отправить письмо

26.02.2012 в 14:16 | 0

всё описано правильно и по существу!
молодец!
мне очень понравилась статья

FindeR_ [9] отправить письмо

26.02.2012 в 14:16 | 1

осилил
Было интересно. Теперь пересмотрю взгляды на ГО

Мизаши [13] отправить письмо

26.02.2012 в 14:27 | 3

Норм статья.
Большинство моментов знакомые, но и что то новое узнал.

Но все равно раньше середины 14 я 7 ГО не получу)
Ибо на охоте для мну важен лишь один параметр экспоумка)

zlostinka [14] отправить письмо

26.02.2012 в 14:48 | 2

Хорошая статья.
Но вот если бы автор привел реальные примеры игроков(со статистикой) которые в ГО: Соло, равносильные и которые по 0,1умелки. Было бы совсем здорово.

Сервис данного сайта и администрация может я думаю предоставить выборку по протоколу таких игроков. (опыт,умка, золото, арты)
И потом написать дополнение.
Эта статья как теория, а новая как практика :)

zlostinka [14] отправить письмо

26.02.2012 в 14:54 | 0

а если ещё и скелетов полученных в этих охотах посчитать, неркы порадуются.
Хотя я думаю, для игроков 12+ это совсем не актуально.

serlis [13] отправить письмо

26.02.2012 в 14:54 | 2

Статья норм!
Вот тока первая половина не интересна и описана в приведёных вначале статьях или их аналогах на дейли!

И ещё есть не состыковка
Тут ситуация достаточно плачевная... Донор, в погоне за очками и деньгами, получит сверху лишних 11% опыта. Его напарник успеет далекооо перегнать его, т.к. он получит аж 4п% опыта! Т.е. на двоих парни переберут на 457% опыта больше, чем охотник-одиночка.

Таким образом соотношение экспоумки будет 100% при 0.5, 107% при парной по 0.25, 159% при охоте по 0.1, не учитывая потолок получаемого опыта на том или ином уровне. Как учесть его - я не в курсе, там смотрите сами!

Конкретно непонятные места я выделил смайлами!

p.s. про опыт очень полезное замечание!

Эльф-Тактик [7] отправить письмо

26.02.2012 в 14:58 | 0

Хм...
Интересно...

Имел кое-какие представления об этой системе, но чтоб так разжеванно - нет

Спасибо автору...)

Энни-эльф [11] отправить письмо

26.02.2012 в 15:11 | 0

Замечательно, автору спасибо ;)

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 15:17 | 0

serlis, начало - по сути вода, нужная для избежания дальнейших неуместных вопросов. Ну и подготовить читателя нужно + ссылки на те 2 статьи я привел ввиду собственного отношения к ним. Не хотелось бы, что бы кто-то их упустил и не прочел!

Теперь насчет непонятных моментов:
Тут ситуация достаточно плачевная... Донор, в погоне за очками и деньгами, получит сверху лишних 11% опыта. Его напарник успеет далекооо перегнать его, т.к. он получит аж 4п% опыта! Т.е. на двоих парни переберут на 457% опыта больше, чем охотник-одиночка.
Рассмотрим так, что есть 3 человека. Я, мой напарник и ты. Ты сам себе охотишься в лесу. Я же постоянно зову на помощь к себе одного своего друга. Мы с ним разделяем охоты так, что я всегда получаю 0.1 умки.
В итоге:
Я получу на 11% больше опыта, чем ты. Мой друг получит 445% опыта (если весь полученный твой опыт считать за 100%). В итоге за тот же подъем тварей от сотни и аж до 19005 существ ты получишь 100% опыта, а мы с напарником 557%, т.е. на 457% больше, чем должны были бы получить при одиночной охоте.

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 15:20 | 1

Почему я считаю и моего напарника? Да потому что я рассматриваю обоюдное прохождение охот. У него я тоже буду проходить его существ, так же получая тонны "лишнего" опыта.

Почему написано 4п% опыта? Видимо в процессе модерации кто-то задел кнопочку и вышла опечатка. Должно было быть 445
Почему 445+11=457? Издержки Экселя Я убрал десятичные доли

Таким образом соотношение экспоумки будет 100% при 0.5, 107% при парной по 0.25, 159% при охоте по 0.1
Та же картина. Ты, как одиночка, за все эти охоты от сотни до 19005 получишь в среднем соотношение экспоумки в размере 31508 опыта к 1 умке. Я с напарником, если буду проходить по 0.25 умки, получу среднее соотношение 33716 к 1. Т.е. на 7% больше (т.е. незначительно, но хуже для экспофобов). При донорстве в 0.1 экспоумка будет вырастать до 50130 к й, т.е. на 59% хуже, чем при солоохотах.

Надеюсь теперь не осталось никаких пробелов и недопониманий!

serlis [13] отправить письмо

26.02.2012 в 15:56 | -1

iNeedfor, теперь почти всё понятно, спсибо за разьяснения!

Вот тока ещё два момента, что так сложно исправить 4п%?!

И Я получу на 11% больше опыта, чем ты.
При донорстве в 0.1 экспоумка будет вырастать до 50130 к й, т.е. на 59% в результате так как умелка равна, то получаем 59=11 что вызывает последний вопрос?

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 16:06 | 1

serlis, нет, при конечном подсчете экспоумки я считал сразу двоих напарников. Т.е. два друга заработали столько то опыта и умелки и поделил.

Если только звать и никогда не помогать, то соотношение экспоумки будет куда интереснее, но таким образом донор не получит дополнительной умелки и ГО, только лишь увеличит количество боев, т.е. заработок и опыт.
Все данные приведены в таблице, можно пересчитать самому и прийти к выводу, что донор, не помогающий потом своему напарнику в таких же охотах, сам будет получать соотношение экспоумки 35091 при 0.1 и 33716 при 0.25. Т.е. экспоумка при 0.1 будет хуже, чем у соловика на 11.4%, а при 0.25 на 7%.

Но так я не рассматриваю. Я, к примеру, часто помогаю случайным охотникам, у кого нормальное количество существ в охоте, и всегда охочусь со своим другом в своих и его охотах. Что бы там не было, мы все охоты разделяем.

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 16:19 | 2

Всех, кто ставит отрицательные отзывы убедительно прошу обосновывать свою оценку! Мне, как начинающему герожурналисту, важно понять собственные ошибки. Будьте конструктивны и поясняйте свою точку зрения

Спасибо!

Джива [15] отправить письмо

26.02.2012 в 16:22 | -1

Полезная статья. годика полтора назад читал что то похожее, после того и стал в большинстве своем использовать подобные схемы.
Правда в силу того, что до этого я охотился один без помощи других, а когда один не мог забить мобов, приходилось звать помощь стеки мобов очень неплохо подрасли)). И теперь пришлось использовать комбинированные "варианты" охот.
Малые стеки мобов бью 10% чтоб взять 0.1 умки, при этом помощник берет 0.25 умки и опыта от100 до 1000. Большие стеки бью от 0.1 до 0.25 умки - как выйдет, а одиночные охоты я оставил.
При это не плохо получается и деньжат заработать и арты выпадают не плохо при 7 ГО. Все охоты в мин ОА.

ДжекЭльф [13] отправить письмо

26.02.2012 в 16:43 | -1

В принципе то, что лупить малоопытные охоты в 0.1 умки выгодно, знал и так.Ну а в статье увидел грамотный анализ и приблизительные, а может даже и точные цифры.Статье однозначно плус стопятьсот.

stratege [5] отправить письмо

26.02.2012 в 17:36 | -1

ИМХО, наилучший совместный способ кача именно ГО - приходить на помощь пацифистом - никого не убивать.
0 опыта, 0.1 ГО - красота)

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 17:43 | 1

stratege, в таком случае будет 2 варианта:
если вы ходите так со своим напарником, то вы не сможете растянуть его охоты, а значит проведете меньше боев, а значит меньше заработаете голды и ГО. На низких уровнях еще и имеет место быть затратность на МинОА, т.к. вероятность выпадения артефакта мала, еще и падает всякий ширпотреб, а не ВО и ЗБ.
2. Если это левый чел, то как правило он зовет на вмеру тяжелые охоты. Да и обидится он на вас :)
А если он сольется, то вроде еще и сможет в ПЗ на вас написать (не факт, что-то где-то слышал).
Да и не спортивно это как-то, идти на помощь зовущему и стоять столбом...

Джива [15] отправить письмо

26.02.2012 в 18:49 | -1

Кстати самое удобное для набора 0.1 умки это магом, у них фиксированы удар магией, к тому же архи-маги бью кулаком и огненным шаром, где сила удара зависит от количества юнитов в стеки, что позволяет точно рассчитать нужный урон.

iNeedfor [11] отправить письмо

26.02.2012 в 19:00 | -1

Джива, как-то никогда не сталкивался с проблемой набить 0.1... Разве что когда ввели скелоарбалетов, то там героем сносишь так, что ой-ой-ой! А тебе нужно всего штучек 5
Иногда бывает тяжело сделать 0.1 по другой причине. Допустим я СЭ, а мой напарник - Гнум. Драконы полетят разбиваться об меня, а не об него. В итоге я просто с ответа могу набить их больше, чем нужно...

Джива [15] отправить письмо

26.02.2012 в 20:38 | 1

iNeedfor когда играл эльфом 0.1 умку было иногда сложновато набить, то удача, то крит сработает, то и дело перебирал.

сашачёрны [10] отправить письмо

26.02.2012 в 23:02 | 0

Я экспофоб, стоит мн охотится с напарником? не перенеберу ли я лишний опыт?

Нарелоте [15] отправить письмо

26.02.2012 в 23:31 | 1

Нечасто я логинюсь на околоигровые сайты типа МВ, Daily или ХВМгайд...

Но это именно тот случай :) Автор - молодец, написано хорошо.

Пруфлас [11] отправить письмо

27.02.2012 в 00:54 | 1

афтар жжот! пиши исчо!
Но я все равно убежденный соло

The_Voice-od [11] отправить письмо

27.02.2012 в 01:04 | 2

Долой ожидание на Дейли, даешь сюдой!)) Спасибо за статью)

-удар- [12] отправить письмо

27.02.2012 в 01:16 | 2

The_Voice-od, Мы ждём от Вас статьи

iNeedfor [11] отправить письмо

27.02.2012 в 04:46 | 0

сашачёрны, я тоже, точно такой же

Рекомендую дочитать конечные выводы статьи, там я как раз вывел общие понятия о экспоумке. Важно другое, при всем при этом у нас появляется еще и понятие об экспоумкоголдоохотнике! Да, извращение! Но именно опираясь на выводы подобных расчетов становится понятно, что:
- нужно охотиться вдвоем!
- ради голды нужно начинать охотиться вдвоем начиная где-то с 6го лвл ГО;
- охотиться нужно не всегда на 0.1 умки или на 0.25 Нужно искать оптимальное количество под каждый раз!

Остальные выводы делайте сами. Если есть пожелания в остальных расчетах, которые я вообще в состоянии провести (некоторые вещи доступны лишь администрации), говорите! Я рассмотрю любые идеи и пожелания!

рки-тики-так [10] отправить письмо

27.02.2012 в 07:21 | 0

сейчас очень сложно найти хорошего напарника для охот
если только в клане
но там получается много возни хотя очень выгодно

Stripwalker [11] отправить письмо

27.02.2012 в 08:22 | 1

Почему написано 4п% опыта? Видимо в процессе модерации кто-то задел кнопочку и вышла опечатка. Должно было быть 445
что так сложно исправить 4п%?!
Не сложно, просто не видели. Исправлено :) Приносим свои извинения!

apfelstrudel [13] отправить письмо

27.02.2012 в 15:44 | 1

Статья отличная. Сам хотел (и даже начал писать) похожую статью о совместных охотах, но у меня вышло с матаном и прочей заумью и я понял, что народ не осилит и бросил.

Комментарий:
Соответственно, на 6ой бой у них выйдут всё те же 130 существ!
Более того, можно даказать, что как бы ты не извращался с охотой, сколько бы ты умки не набирал в бою, то за набранные любым способом 0.5 умки (неважно в скольки боях в т.ч.) ты получишь прирост существ ровно 30%.

Однако у меня есть и пару существенных замечаний:
1. Не рассмотрен самый выгодный и поэтому напрашивающийся сам собой способ охоты двух напарников, каждый изкоторых зовет на помощь другого - поочередно.
2. Нечетко озвучены плюсы и минусы данного способа. Из статьи выходит как-то неопределенно, нельзя вывод сделать, даже если и знаешь, чего хочешь.
Если автор хочет, могу связаться с ним и дать свои соображения, для комментария слишком много выйдет.

iNeedfor [11] отправить письмо

27.02.2012 в 17:06 | 1

apfelstrudel,
Можете обратить внимание на совет:
Найдите себе напарника, с которым можно было бы постоянно проходить все охоты. Это не только удобно, но и выгодно. Вы будете знать, что в среднем вы одинаково позвали/помогли. Также вы не будете сомневаться, что вас опрокинут на умелку или сольются;

Итоговый вывод сделать нельзя по нескольким причинам: в зависимости от существ и накопленной сложности меняется оптимальное соотношение. Я показал, что в начале выгодно по 0.1, потом, под конец, по 0.25. Когда и как переходить на нужное соотношение - решение каждого! Если ты вообще не экспофоб, то всегда ходи по 0.1. В противном случае если и ходить, то только по 0.25.

В том и дело, что выводы каждый должен делать сам. Изюминка в том, что звать на помощь - не читерство и абсолютно выгодное занятие. Каждый сам должен понять, что ему нужно - голда, ГО, умелка, фан и прочее. В этом и суть статьи

Не стоит бояться писать самому - если есть соображения, то поделитесь не со мной, а со всеми! Почему бы и нет? И я тоже с радостью почитаю :)

apfelstrudel [13] отправить письмо

28.02.2012 в 00:31 | 1

iNeedfor,
Можете обратить внимание на совет:
ну, я бы сказал что это совет общего плана, из серии "хорошо бы... а если нет, то и так сойдет". А это не так.

Если ты вообще не экспофоб, то всегда ходи по 0.1. хм, я экспофоб и всегда бы ходил по 0.1, да технически это невозможно.

В том и дело, что выводы каждый должен делать сам. так-то оно вроде и так, но перефразируя известную мысль я сказал бы, что не все выводы одинаково полезны :)
В общем я понял, у меня несколько под другим ракурсом взгляд и поэтому выводы несколько другие.

Не стоит бояться писать самому - если есть соображения, то поделитесь не со мной, а со всеми! Почему бы и нет? И я тоже с радостью почитаю
да я не боюсь, но есть два но, которые меня тормозят:
1. Мои замечания на полноценную статью не тянут, я бы предпочел в качестве "особого мнения" к твоей статье.
2. У меня нудноватый "академический" стиль, большинству думаю не понравится.

Ладно, завтра постараюсь изложить, а там видно будет...

Добавить комментарий

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Пройдите регистрацию или авторизуйтесь.